Игры по жанрам
Игры по годам
Сейчас качают
Не проверена
Rust
2018
18+
Недавно добавлены
Не проверена
BattlefieldCars
2022
18+
Лучшие игры
Не проверена
Armored Core: Master of Arena
2000
18+
Twelve Minutes
Двенадцать минут
18+
Скачать Twelve Minutes
Двенадцать минут
22
1
19.08.2021
Twelve Minutes — это интерактивный психологический триллер, построенный вокруг зацикленного отрезка времени, где одни и те же события повторяются снова и снова, пока ты не докопаешься до сути происходящего.
2021
Головоломки
Приключения
Об игре
Twelve Minutes — это интерактивный психологический триллер, построенный вокруг зацикленного отрезка времени, где одни и те же события повторяются снова и снова, пока ты не докопаешься до сути происходящего.
Скачать и установить Twelve Minutes
1
Скачайте установщик
Скачайте и запустите лаунчер игр GameInstaller.
Следуйте инструкциям на экране для завершения установки.
2
Установите игру
Выбранная вами игра автоматически появится на экране
скачать установщик
GameInstaller для windows
Размер:
41,3 Мб
Скачали:
1 раз
Проверено
*При клике на кнопку «Скачать» вам будет предложено скачать и установить программу Gameinstaller, после чего загрузка выбранного вами файла начнётся автоматически.
Рецензия
Twelve Minutes — это интерактивный психологический триллер, построенный вокруг зацикленного отрезка времени, где одни и те же события повторяются снова и снова, пока ты не докопаешься до сути происходящего.
Каждый цикл — как шаг по стеклу. Вроде уже знаешь, куда идёт диалог, кто войдёт в дверь, во сколько прозвонит телефон… но стоит изменить хоть мелочь — всё рушится. А если не изменить — повторится. Опять. И снова. И снова. И снова.
Всё происходит в крохотной квартире, где три человека говорят, спорят, молчат, убивают, лгут и вспоминают. Каждый жест считывается как угроза, каждое слово может повернуть сценарий в новую сторону. Тут не действует сила, не работает бегство. Только наблюдение, анализ и попытка сказать нужное в нужный момент.
Ощущение, будто застрял в зажиме. Сюжет разворачивается каплями: одну фразу вытянул — получил новый вариант развития. Но иногда кажется, что бьёшься головой о бетон. А потом, в самый неожиданный момент — хоп, и ты открываешь то, что переворачивает всю картину. Не сюжет — восприятие.
Финал вызвал противоречивое чувство. С одной стороны — смелое, нестандартное завершение. С другой — после него словно осталась пустота. Не недосказанность, а эмоциональный провал, как после странного сна, который не можешь выкинуть из головы.
Да, некоторые циклы утомляют. Иногда игра просит точности до абсурда. Но именно это и создаёт напряжение — не от страха, а от чувства бессилия. В этом замкнутом аду хочется сделать хоть что-то правильно.
Это не о разгадывании загадок. Это о боли от повторений. О том, как трудно услышать правду, если ты всё время перебиваешь. И это работает. Жёстко. Ломко. И пронзительно.
Каждый цикл — как шаг по стеклу. Вроде уже знаешь, куда идёт диалог, кто войдёт в дверь, во сколько прозвонит телефон… но стоит изменить хоть мелочь — всё рушится. А если не изменить — повторится. Опять. И снова. И снова. И снова.
Всё происходит в крохотной квартире, где три человека говорят, спорят, молчат, убивают, лгут и вспоминают. Каждый жест считывается как угроза, каждое слово может повернуть сценарий в новую сторону. Тут не действует сила, не работает бегство. Только наблюдение, анализ и попытка сказать нужное в нужный момент.
Ощущение, будто застрял в зажиме. Сюжет разворачивается каплями: одну фразу вытянул — получил новый вариант развития. Но иногда кажется, что бьёшься головой о бетон. А потом, в самый неожиданный момент — хоп, и ты открываешь то, что переворачивает всю картину. Не сюжет — восприятие.
Финал вызвал противоречивое чувство. С одной стороны — смелое, нестандартное завершение. С другой — после него словно осталась пустота. Не недосказанность, а эмоциональный провал, как после странного сна, который не можешь выкинуть из головы.
Да, некоторые циклы утомляют. Иногда игра просит точности до абсурда. Но именно это и создаёт напряжение — не от страха, а от чувства бессилия. В этом замкнутом аду хочется сделать хоть что-то правильно.
Это не о разгадывании загадок. Это о боли от повторений. О том, как трудно услышать правду, если ты всё время перебиваешь. И это работает. Жёстко. Ломко. И пронзительно.
Минимальные системные требования
Операционная система:
Windows 10
Процессор:
Intel Core i5-2300 | AMD Phenom II X4 965
Видеокарта:
Nvidia GeForce GTS 450, 1 GB | AMD Radeon HD 5770, 1 GB
Оперативная память:
2 GB ОЗУ
Рекомендуемые системные требования
Операционная система:
Windows 10
Процессор:
Intel Core i5-6600 | AMD FX-8350
Видеокарта:
Nvidia GeForce GTX 1080, 8 GB | AMD Radeon RX 5700 XT, 8 GB
Оперативная память:
4 GB ОЗУ
Описание
Twelve Minutes - это интерактивный триллер от третьего лица с видом сверху, в котором игрок исследует замкнутую временную петлю. Действие происходит в пределах одной квартиры, где каждые 12 минут события обнуляются. Задача — выяснить, что стоит за происходящим, взаимодействуя с объектами, людьми и событиями в строго ограниченном пространстве и времени.
Механика построена на повторениях: игрок исследует разные варианты действий, чтобы получить новую информацию, раскрыть тайны и повлиять на исход происходящего. Предметы можно комбинировать, разговоры — направлять в разное русло, а события — прерывать или ускорять.
Система построена на наблюдении, пробах и ошибках: успех приходит не с силой, а с последовательностью размышлений и вниманием к деталям. Игра не даёт прямых подсказок — здесь нужно экспериментировать, быть терпеливым и внимательным.
Анотация сюжета:
Мужчина возвращается домой к жене. Вечер идёт спокойно, пока в квартиру не врывается незнакомец, заявляющий, что женщина причастна к убийству. Через мгновение он убивает мужчину… и всё начинается заново.
С этого момента — зацикленный кошмар. Нужно узнать, кто этот человек, что скрывает жена и как вырваться из круга. Истина раскрывается постепенно: оказывается, в прошлом семьи скрыта трагедия, тайна и моральная дилемма. События ведут к шокирующему финалу, в котором личные границы размываются, а выбор становится всё труднее.
Плюсы:
✅ Интригующая концепция временной петли
✅ Отличная актёрская работа (Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли, Уиллем Дефо)
✅ Минималистичная, но выразительная постановка
✅ Насыщенная атмосфера клаустрофобии и тревоги
✅ Подход к сюжету через эксперимент и внимание к деталям
Минусы:
❌ Повторы одних и тех же действий начинают утомлять
❌ Некоторые ответы слишком завязаны на специфические последовательности
❌ Финал вызывает споры: кому-то покажется неожиданным, другим — спорным и надуманным
❌ Ограниченность пространства может восприниматься как сдерживающий фактор
❌ Нет системы подсказок, что может привести к затягиванию прогресса
Итог:
Twelve Minutes — это камерный, психологически напряжённый проект, где драматургия важнее геймплейной динамики. Он рассчитан на терпеливых игроков, которым интересна нестандартная структура повествования и готовность пробираться к истине через десятки попыток. Уникальная атмосфера и неожиданные повороты делают его запоминающимся, несмотря на шероховатости.
Механика построена на повторениях: игрок исследует разные варианты действий, чтобы получить новую информацию, раскрыть тайны и повлиять на исход происходящего. Предметы можно комбинировать, разговоры — направлять в разное русло, а события — прерывать или ускорять.
Система построена на наблюдении, пробах и ошибках: успех приходит не с силой, а с последовательностью размышлений и вниманием к деталям. Игра не даёт прямых подсказок — здесь нужно экспериментировать, быть терпеливым и внимательным.
Анотация сюжета:
Мужчина возвращается домой к жене. Вечер идёт спокойно, пока в квартиру не врывается незнакомец, заявляющий, что женщина причастна к убийству. Через мгновение он убивает мужчину… и всё начинается заново.
С этого момента — зацикленный кошмар. Нужно узнать, кто этот человек, что скрывает жена и как вырваться из круга. Истина раскрывается постепенно: оказывается, в прошлом семьи скрыта трагедия, тайна и моральная дилемма. События ведут к шокирующему финалу, в котором личные границы размываются, а выбор становится всё труднее.
Плюсы:
✅ Интригующая концепция временной петли
✅ Отличная актёрская работа (Джеймс Макэвой, Дейзи Ридли, Уиллем Дефо)
✅ Минималистичная, но выразительная постановка
✅ Насыщенная атмосфера клаустрофобии и тревоги
✅ Подход к сюжету через эксперимент и внимание к деталям
Минусы:
❌ Повторы одних и тех же действий начинают утомлять
❌ Некоторые ответы слишком завязаны на специфические последовательности
❌ Финал вызывает споры: кому-то покажется неожиданным, другим — спорным и надуманным
❌ Ограниченность пространства может восприниматься как сдерживающий фактор
❌ Нет системы подсказок, что может привести к затягиванию прогресса
Итог:
Twelve Minutes — это камерный, психологически напряжённый проект, где драматургия важнее геймплейной динамики. Он рассчитан на терпеливых игроков, которым интересна нестандартная структура повествования и готовность пробираться к истине через десятки попыток. Уникальная атмосфера и неожиданные повороты делают его запоминающимся, несмотря на шероховатости.
Информация об игре
Жанр:
Головоломки Приключения
Платформа:
PC
Разработчик:
Luis Antonio
Издатель:
Annapurna Interactive
Дата релиза:
19.08.2021