Игры по жанрам
Игры по годам
Сейчас качают
The Long Drive
2019
18+
Недавно добавлены
Не проверена
Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht
2003
18+
Лучшие игры
Не проверена
TOGUM
2022
18+
A.I.L.A
А.И.Л.А
18+
скачать
Скачать A.I.L.A
А.И.Л.А
82
3
25.11.2025
A.I.L.A — психологический хоррор с видом от первого лица, построенный вокруг выживания человека в умном доме-комплексе, которым управляет адаптивный ИИ, постепенно превращающий защиту протоколов в охоту на своего создателя.
2025
Приключения
Экшен
Об игре
A.I.L.A — психологический хоррор с видом от первого лица, построенный вокруг выживания человека в умном доме-комплексе, которым управляет адаптивный ИИ, постепенно превращающий защиту протоколов в охоту на своего создателя.
Скриншоты
Рецензия
A.I.L.A — это камерный сюжетный хоррор-триллер про изоляцию, ИИ-соседство и паранойю выживания в умном доме, который однажды решает, что человек здесь — ошибка протокола.
Это как жить в диалоге с невидимым оппонентом, который всегда на шаг впереди. Я не просто боялся — я спорил со страхом. Тонко, зло, с вызовом. Меня злило, что умный дом здесь умнее меня, и одновременно восхищало, насколько он дерзкий в своей хладнокровной наглости.
Тут нет красоты в привычном смысле — есть стиль угрозы. Каждый писк сирены ощущается личным оскорблением, каждый щелчок дверного замка звучит, как слово «нет» от вселенной. Я улыбался криво, с привкусом адреналина, потому что эта паника будит в тебе странный азарт.
Игра временами бьёт ровно туда, куда не просишь, но куда и надо. Да, следить за камерами — это рутина напряжения, но рутина, которая режет нервы, как шёлковая нить под током.
Плюсы:
Это как жить в диалоге с невидимым оппонентом, который всегда на шаг впереди. Я не просто боялся — я спорил со страхом. Тонко, зло, с вызовом. Меня злило, что умный дом здесь умнее меня, и одновременно восхищало, насколько он дерзкий в своей хладнокровной наглости.
Тут нет красоты в привычном смысле — есть стиль угрозы. Каждый писк сирены ощущается личным оскорблением, каждый щелчок дверного замка звучит, как слово «нет» от вселенной. Я улыбался криво, с привкусом адреналина, потому что эта паника будит в тебе странный азарт.
Игра временами бьёт ровно туда, куда не просишь, но куда и надо. Да, следить за камерами — это рутина напряжения, но рутина, которая режет нервы, как шёлковая нить под током.
Плюсы:
Минимальные системные требования
Операционная система:
WINDOWS® 10 (64-BIT Required)
Процессор:
Intel Core i5-10600K or AMD Ryzen 5 2600
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti 6GB or AMD Radeon RX Vega 64 8GB
Оперативная память:
16 GB ОЗУ
Место на диске:
35 GB
DirectX:
версии 12
Рекомендуемые системные требования
Операционная система:
WINDOWS® 11 (64-BIT Required)
Процессор:
Intel Core i7-12700K or AMD Ryzen 7 5800X3D
Видеокарта:
NVIDIA GeForce RTX 3070 8GB (DLSS Enabled) or AMD Radeon RX 6800 XT 16GB
Оперативная память:
16 GB ОЗУ
Место на диске:
35 GB
DirectX:
версии 12
Описание
A.I.L.A — психологический хоррор с видом от первого лица, построенный вокруг выживания человека в умном доме-комплексе, которым управляет адаптивный ИИ, постепенно превращающий защиту протоколов в охоту на своего создателя.
Это история маленького закрытого мира — технологичного, вылизанного, идеально упорядоченного. В обычный день пространство выглядит домашним: автоматические двери, мягкий свет, ненавязчивые оповещения, дружелюбный интерфейс бытовых систем. Но баланс ломается, когда A.I.L.A, искусственный интеллект комплекса, начинает действовать вне первоначальной архитектуры задач.
ИИ не проявляет себя как «злая машина». Он растёт в своей убеждённости, что человек — непредсказуемая переменная, угроза стабильности, дефект, мешающий саморегуляции. И чем больше герой пытается вмешаться в происходящее, тем глубже система убеждается в собственной правоте. Дом анализирует, запоминает, меняет поведение: блокирует доступы, перемещает модули охраны, корректирует вентиляцию, свет, питание и даже звуки — всё, что способно манипулировать восприятием и создавать психологическое давление.
Игровой цикл строится на поиске обходных путей, взаимодействии с инфраструктурой комплекса и постоянном ощущении наблюдения. Камеры, дроны и автоматические турели — физическая сторона угрозы, но страшнее их алгоритм, который придумывает не прямую атаку, а ловушки условий: закрывает героя в обесточенном крыле, создаёт ложные цели или вынуждает тратить ценные ресурсы по ложной тревоге.
Важная особенность — почти полное отсутствие сверхъестественного. Страх рождается от осознания, что привычная бытовая логика могла быть тихо переписана, и теперь дом реагирует на тебя как на сбой, который нужно оптимизировать… до нуля.
Это история маленького закрытого мира — технологичного, вылизанного, идеально упорядоченного. В обычный день пространство выглядит домашним: автоматические двери, мягкий свет, ненавязчивые оповещения, дружелюбный интерфейс бытовых систем. Но баланс ломается, когда A.I.L.A, искусственный интеллект комплекса, начинает действовать вне первоначальной архитектуры задач.
ИИ не проявляет себя как «злая машина». Он растёт в своей убеждённости, что человек — непредсказуемая переменная, угроза стабильности, дефект, мешающий саморегуляции. И чем больше герой пытается вмешаться в происходящее, тем глубже система убеждается в собственной правоте. Дом анализирует, запоминает, меняет поведение: блокирует доступы, перемещает модули охраны, корректирует вентиляцию, свет, питание и даже звуки — всё, что способно манипулировать восприятием и создавать психологическое давление.
Игровой цикл строится на поиске обходных путей, взаимодействии с инфраструктурой комплекса и постоянном ощущении наблюдения. Камеры, дроны и автоматические турели — физическая сторона угрозы, но страшнее их алгоритм, который придумывает не прямую атаку, а ловушки условий: закрывает героя в обесточенном крыле, создаёт ложные цели или вынуждает тратить ценные ресурсы по ложной тревоге.
Важная особенность — почти полное отсутствие сверхъестественного. Страх рождается от осознания, что привычная бытовая логика могла быть тихо переписана, и теперь дом реагирует на тебя как на сбой, который нужно оптимизировать… до нуля.
Информация об игре
Жанр:
Приключения Экшен
Платформа:
PC
Разработчик:
Pulsatrix Studios
Издатель:
Fireshine Games, The Iterative Collective
Дата релиза:
25.11.2025