Игры по жанрам
Игры по годам
Сейчас качают
Не проверена
ScooterFlow
2021
18+
Недавно добавлены
Не проверена
Armored Core: 5
2012
18+
Лучшие игры
Не проверена
Cheat Day
2022
18+
Backrooms: Escape Together
Закулисье: Сбегите Вместе
18+
скачать
Скачать Backrooms: Escape Together
Закулисье: Сбегите Вместе
41
9
Backrooms: Escape Together — кооперативный хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в загадочном пространстве Backrooms — бесконечном лабиринте жёлтых комнат, пустых коридоров и странных помещений.
2022
Приключения
Экшен
Об игре
Backrooms: Escape Together — кооперативный хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в загадочном пространстве Backrooms — бесконечном лабиринте жёлтых комнат, пустых коридоров и странных помещений.
Скриншоты
Рецензия
Backrooms: Escape Together — кооперативный хоррор от первого лица, в котором несколько игроков оказываются внутри пугающего лабиринта Backrooms и пытаются выбраться наружу, исследуя странные локации, решая головоломки и спасаясь от враждебных существ.
Я провёл в этой игре немало времени и могу сказать, что её главное достоинство для меня заключается в атмосфере. Здесь прекрасно работает сама идея бесконечных помещений, в которых практически невозможно определить, куда ты попал и сколько ещё придётся идти. Жёлтые стены, тусклые лампы, пустые коридоры и постоянный гул создают настолько неприятное ощущение, что даже совершенно безобидная комната начинает казаться подозрительной.
Мне особенно понравилось, как игра играет с ожиданиями. Ты идёшь по коридору, ничего не происходит, вокруг абсолютная тишина — и именно в этот момент начинаешь ждать чего-то плохого. Я неоднократно ловил себя на мысли, что слишком внимательно вслушиваюсь в каждый звук. Иногда мне было страшнее от неизвестности, чем от непосредственной встречи с противником.
Отдельная история — кооператив. В компании друзей происходящее превращается в смесь хоррора и настоящего безумия. Мы могли несколько минут спорить, куда идти, потом разделиться, потерять друг друга и через мгновение уже отчаянно кричать в голосовой чат из-за какой-нибудь твари. Вроде бы страшная ситуация, а через пару секунд невозможно удержаться от смеха. Именно такие моменты я запомнил лучше всего.
Исследование локаций тоже приносит удовольствие. Нужно обращать внимание на окружение, искать предметы, замечать подсказки и разбираться с головоломками. Мне нравится такой подход, потому что игра не превращается в бесконечное бегство от врагов. Иногда приходится остановиться, осмотреть помещение и попытаться понять, что именно разработчики спрятали перед глазами.
Правда, здесь есть и неприятные моменты. Некоторые загадки показались мне недостаточно очевидными, и вместо интересного поиска решения я просто бегал по комнате в надежде случайно наткнуться на нужную деталь. Навигация тоже способна раздражать: в лабиринте из похожих помещений очень легко потерять направление и потратить приличное количество времени на бессмысленные блуждания.
Не всегда меня устраивало и поведение противников. В удачных эпизодах их появление действительно вызывает панику, но иногда напряжение быстро исчезает, когда понимаешь особенности их поведения. После этого некоторые встречи уже воспринимаются скорее как препятствие, которое нужно правильно обойти.
Несмотря на недостатки, впечатления у меня остались положительные. Здесь есть именно то чувство тревоги, ради которого я запускаю хорроры: ты находишься в совершенно непонятном месте, не знаешь, что ждёт за следующим углом, и при этом прекрасно понимаешь, что помощь может понадобиться в любую секунду.
Я провёл в этой игре немало времени и могу сказать, что её главное достоинство для меня заключается в атмосфере. Здесь прекрасно работает сама идея бесконечных помещений, в которых практически невозможно определить, куда ты попал и сколько ещё придётся идти. Жёлтые стены, тусклые лампы, пустые коридоры и постоянный гул создают настолько неприятное ощущение, что даже совершенно безобидная комната начинает казаться подозрительной.
Мне особенно понравилось, как игра играет с ожиданиями. Ты идёшь по коридору, ничего не происходит, вокруг абсолютная тишина — и именно в этот момент начинаешь ждать чего-то плохого. Я неоднократно ловил себя на мысли, что слишком внимательно вслушиваюсь в каждый звук. Иногда мне было страшнее от неизвестности, чем от непосредственной встречи с противником.
Отдельная история — кооператив. В компании друзей происходящее превращается в смесь хоррора и настоящего безумия. Мы могли несколько минут спорить, куда идти, потом разделиться, потерять друг друга и через мгновение уже отчаянно кричать в голосовой чат из-за какой-нибудь твари. Вроде бы страшная ситуация, а через пару секунд невозможно удержаться от смеха. Именно такие моменты я запомнил лучше всего.
Исследование локаций тоже приносит удовольствие. Нужно обращать внимание на окружение, искать предметы, замечать подсказки и разбираться с головоломками. Мне нравится такой подход, потому что игра не превращается в бесконечное бегство от врагов. Иногда приходится остановиться, осмотреть помещение и попытаться понять, что именно разработчики спрятали перед глазами.
Правда, здесь есть и неприятные моменты. Некоторые загадки показались мне недостаточно очевидными, и вместо интересного поиска решения я просто бегал по комнате в надежде случайно наткнуться на нужную деталь. Навигация тоже способна раздражать: в лабиринте из похожих помещений очень легко потерять направление и потратить приличное количество времени на бессмысленные блуждания.
Не всегда меня устраивало и поведение противников. В удачных эпизодах их появление действительно вызывает панику, но иногда напряжение быстро исчезает, когда понимаешь особенности их поведения. После этого некоторые встречи уже воспринимаются скорее как препятствие, которое нужно правильно обойти.
Несмотря на недостатки, впечатления у меня остались положительные. Здесь есть именно то чувство тревоги, ради которого я запускаю хорроры: ты находишься в совершенно непонятном месте, не знаешь, что ждёт за следующим углом, и при этом прекрасно понимаешь, что помощь может понадобиться в любую секунду.
Минимальные системные требования
Операционная система:
Windows 10, 64-битная версия 1909, редакция .1350
Процессор:
Intel Core i5-4430
Видеокарта:
NVIDIA GeForce GTX 960 2 ГБ
Оперативная память:
4 GB ОЗУ
Место на диске:
15 GB
DirectX:
версии 11
Рекомендуемые системные требования
Операционная система:
64-bit Windows 11 (Latest Feature Update)
Процессор:
Intel Core i5-6600K / AMD Ryzen 5 1600
Видеокарта:
NVIDIA GeForce RTX 2070 8GB / Radeon RX 6600 XT
Оперативная память:
16 GB ОЗУ
Место на диске:
15 GB
DirectX:
версии 12
Описание
Backrooms: Escape Together — кооперативный хоррор от первого лица, действие которого разворачивается в загадочном пространстве Backrooms — бесконечном лабиринте жёлтых комнат, пустых коридоров и странных помещений. Игрокам предстоит исследовать мрачные уровни, искать подсказки, решать головоломки и спасаться от опасных существ. Главная задача проста только на первый взгляд — найти выход и выбраться из этого кошмарного места живыми.
Аннотация
Сюжет начинается с попадания героя в странное измерение, которое практически невозможно сравнить с привычным окружающим миром. Вместо нормальных помещений вокруг оказываются одинаковые комнаты, длинные коридоры, тусклое освещение и неприятный гул ламп. Пространство кажется бесконечным, а привычные правила постепенно перестают работать.
Выбраться самостоятельно оказывается гораздо сложнее, чем кажется. Чтобы продвигаться дальше, приходится исследовать помещения, искать необходимые предметы и обращать внимание на детали окружающей обстановки. Дорога к спасению проходит через несколько пугающих уровней, каждый из которых обладает собственной атмосферой, особенностями и опасностями.
Главная проблема заключается не только в запутанной планировке. В лабиринте обитают существа, способные преследовать игроков и превращать обычное исследование в отчаянную попытку спастись. Некоторые встречи происходят неожиданно, поэтому приходится постоянно следить за обстановкой и прислушиваться к звукам.
Кооперативная составляющая делает происходящее ещё интереснее. Несколько человек могут вместе искать путь, распределять задачи, помогать друг другу и решать головоломки. При этом группа легко может потеряться, разделиться или попасть в неприятности. Один неосторожный шаг способен превратить спокойное исследование в настоящую панику.
По мере продвижения игроки сталкиваются с новыми уровнями, загадками и угрозами. Чтобы выбраться, недостаточно просто двигаться вперёд — приходится запоминать окружение, искать закономерности и сотрудничать с товарищами. Именно постоянная неопределённость создаёт ощущение тревоги: никогда нельзя быть полностью уверенным в том, что находится за следующим поворотом.
Плюсы
Атмосфера. Однообразные жёлтые помещения, мерцание света, гул ламп и пустота вокруг создают очень неприятное ощущение изоляции.
Кооператив. Совместное прохождение способно подарить множество смешных, напряжённых и неожиданных ситуаций.
Головоломки. Загадки заставляют внимательно исследовать помещения и взаимодействовать с окружающим пространством.
Разные уровни. По мере прохождения окружение и характер опасностей меняются, поэтому игра не ограничивается одним типом локаций.
Преследования. Встречи с существами добавляют динамики и не позволяют спокойно исследовать территорию без оглядки.
Звуковое оформление. Шумы, гул и внезапные звуки хорошо поддерживают тревожную атмосферу.
Исследование. Большую часть удовольствия приносит поиск пути и попытки разобраться в устройстве очередной локации.
Минусы
Однообразие некоторых локаций. Долгое блуждание по похожим помещениям иногда начинает утомлять.
Не всегда понятные задачи. Некоторые головоломки могут вызвать раздражение, если игрок не понимает, какую именно подсказку разработчики хотят использовать.
Проблемы с навигацией. Заблудиться довольно легко, а постоянные попытки найти нужный маршрут могут замедлять прохождение.
Поведение врагов. В отдельных ситуациях преследования могут восприниматься скорее как механика игры, чем как действительно пугающий момент.
Повторяемость. После нескольких прохождений часть неожиданности исчезает, особенно если игрок уже знает расположение ключевых элементов.
Сильная зависимость от компании. В группе игра раскрывается заметно лучше, тогда как без напарников некоторые моменты могут восприниматься менее весело.
Аннотация
Сюжет начинается с попадания героя в странное измерение, которое практически невозможно сравнить с привычным окружающим миром. Вместо нормальных помещений вокруг оказываются одинаковые комнаты, длинные коридоры, тусклое освещение и неприятный гул ламп. Пространство кажется бесконечным, а привычные правила постепенно перестают работать.
Выбраться самостоятельно оказывается гораздо сложнее, чем кажется. Чтобы продвигаться дальше, приходится исследовать помещения, искать необходимые предметы и обращать внимание на детали окружающей обстановки. Дорога к спасению проходит через несколько пугающих уровней, каждый из которых обладает собственной атмосферой, особенностями и опасностями.
Главная проблема заключается не только в запутанной планировке. В лабиринте обитают существа, способные преследовать игроков и превращать обычное исследование в отчаянную попытку спастись. Некоторые встречи происходят неожиданно, поэтому приходится постоянно следить за обстановкой и прислушиваться к звукам.
Кооперативная составляющая делает происходящее ещё интереснее. Несколько человек могут вместе искать путь, распределять задачи, помогать друг другу и решать головоломки. При этом группа легко может потеряться, разделиться или попасть в неприятности. Один неосторожный шаг способен превратить спокойное исследование в настоящую панику.
По мере продвижения игроки сталкиваются с новыми уровнями, загадками и угрозами. Чтобы выбраться, недостаточно просто двигаться вперёд — приходится запоминать окружение, искать закономерности и сотрудничать с товарищами. Именно постоянная неопределённость создаёт ощущение тревоги: никогда нельзя быть полностью уверенным в том, что находится за следующим поворотом.
Плюсы
Атмосфера. Однообразные жёлтые помещения, мерцание света, гул ламп и пустота вокруг создают очень неприятное ощущение изоляции.
Кооператив. Совместное прохождение способно подарить множество смешных, напряжённых и неожиданных ситуаций.
Головоломки. Загадки заставляют внимательно исследовать помещения и взаимодействовать с окружающим пространством.
Разные уровни. По мере прохождения окружение и характер опасностей меняются, поэтому игра не ограничивается одним типом локаций.
Преследования. Встречи с существами добавляют динамики и не позволяют спокойно исследовать территорию без оглядки.
Звуковое оформление. Шумы, гул и внезапные звуки хорошо поддерживают тревожную атмосферу.
Исследование. Большую часть удовольствия приносит поиск пути и попытки разобраться в устройстве очередной локации.
Минусы
Однообразие некоторых локаций. Долгое блуждание по похожим помещениям иногда начинает утомлять.
Не всегда понятные задачи. Некоторые головоломки могут вызвать раздражение, если игрок не понимает, какую именно подсказку разработчики хотят использовать.
Проблемы с навигацией. Заблудиться довольно легко, а постоянные попытки найти нужный маршрут могут замедлять прохождение.
Поведение врагов. В отдельных ситуациях преследования могут восприниматься скорее как механика игры, чем как действительно пугающий момент.
Повторяемость. После нескольких прохождений часть неожиданности исчезает, особенно если игрок уже знает расположение ключевых элементов.
Сильная зависимость от компании. В группе игра раскрывается заметно лучше, тогда как без напарников некоторые моменты могут восприниматься менее весело.
Информация об игре
Жанр:
Приключения Экшен
Платформа:
PC
Разработчик:
Triiodide Studios
Издатель:
Triiodide Studios