Игры по жанрам
Игры по годам
Сейчас качают
City Car Driving
2016
18+
Недавно добавлены
Не проверена
Black Legend
2021
18+
Лучшие игры
Не проверена
REANIMAL
18+
Deck of Haunts
Колода ужасов
18+
скачать
Скачать Deck of Haunts
Колода ужасов
92
1
07.05.2025
Deck of Haunts — карточная roguelike-стратегия в хоррор-антураже, посвящённая проклятому дому, который питается страхом незваных гостей и постепенно раскрывает собственную мрачную историю.
2025
Симуляторы
Стратегии
Об игре
Deck of Haunts — карточная roguelike-стратегия в хоррор-антураже, посвящённая проклятому дому, который питается страхом незваных гостей и постепенно раскрывает собственную мрачную историю.
Скриншоты
Рецензия
Deck of Haunts — это карточная roguelike-стратегия с хоррор-уклоном, в которой игрок управляет проклятым домом, насылая страх, безумие и сверхъестественные напасти на тех, кто осмелился переступить его порог, раскрывая мрачную историю через механику колоды и нарастающее напряжение.
От моего лица эта игра ощущается как редкий пример осознанной жестокости: она не торопится, не заигрывает и не пытается смягчить углы. Каждый розыгрыш карт похож на тихий ритуал — в нём есть ожидание, сомнение и сладковатый привкус надвигающейся катастрофы. Управлять страхом здесь куда интереснее, чем привычно спасать мир, и это ощущение переворачивает восприятие жанра.
Визуальный стиль работает на атмосферу без лишнего шума: приглушённые цвета, резкие силуэты, ощущение старого, пропитанного злом пространства. Интерфейс не кричит о себе, но постоянно давит, будто напоминая, что контроль — иллюзия. Музыкальное сопровождение ведёт себя как тень: не выходит на первый план, но стоит исчезнуть, и сразу становится не по себе.
Особое удовольствие — наблюдать, как колода постепенно обретает характер. Она перестаёт быть набором инструментов и начинает выглядеть как капризное существо, которое иногда помогает, а иногда откровенно издевается. Ошибки здесь не унижают, а будто фиксируются в памяти дома, добавляя происходящему зловещей логики.
Этот проект не для расслабления и не для фоновой игры. Он требует внимания, терпения и готовности принять дискомфорт. После завершённой сессии остаётся не радость, а странное спокойствие — как после удачно пережитой ночи в месте, куда здравый смысл советует не возвращаться.
От моего лица эта игра ощущается как редкий пример осознанной жестокости: она не торопится, не заигрывает и не пытается смягчить углы. Каждый розыгрыш карт похож на тихий ритуал — в нём есть ожидание, сомнение и сладковатый привкус надвигающейся катастрофы. Управлять страхом здесь куда интереснее, чем привычно спасать мир, и это ощущение переворачивает восприятие жанра.
Визуальный стиль работает на атмосферу без лишнего шума: приглушённые цвета, резкие силуэты, ощущение старого, пропитанного злом пространства. Интерфейс не кричит о себе, но постоянно давит, будто напоминая, что контроль — иллюзия. Музыкальное сопровождение ведёт себя как тень: не выходит на первый план, но стоит исчезнуть, и сразу становится не по себе.
Особое удовольствие — наблюдать, как колода постепенно обретает характер. Она перестаёт быть набором инструментов и начинает выглядеть как капризное существо, которое иногда помогает, а иногда откровенно издевается. Ошибки здесь не унижают, а будто фиксируются в памяти дома, добавляя происходящему зловещей логики.
Этот проект не для расслабления и не для фоновой игры. Он требует внимания, терпения и готовности принять дискомфорт. После завершённой сессии остаётся не радость, а странное спокойствие — как после удачно пережитой ночи в месте, куда здравый смысл советует не возвращаться.
Рекомендуемые системные требования
Операционная система:
Windows 10
Процессор:
2.3 GHz
Видеокарта:
3GB VRAM
Оперативная память:
8 GB ОЗУ
Место на диске:
2 GB
Описание
Deck of Haunts — карточная roguelike-стратегия в хоррор-антураже, посвящённая проклятому дому, который питается страхом незваных гостей и постепенно раскрывает собственную мрачную историю.
Описание игры
В основе геймплея лежит управление колодой карт, каждая из которых символизирует сверхъестественное воздействие: призраков, ловушки, проклятия, искажения пространства и психики. Дом выступает не просто локацией, а активной силой — он растёт, реагирует на происходящее и становится всё более опасным. Игровые сессии построены вокруг отражения волн посетителей, которые исследуют комнаты, пытаются выжить и выбраться, пока здание методично ломает их волю.
Механики сосредоточены на планировании и контроле ресурсов. Карты требуют продуманного розыгрыша, так как чрезмерная агрессия может обернуться истощением, а осторожность — утратой инициативы. Система прогрессии постепенно расширяет возможности колоды, открывая новые способы давления на врагов и усиливая синергию между картами.
Аннотация и пересказ сюжета
Сюжет подаётся фрагментарно, через события, описания карт и последствия принятых решений. Дом имеет прошлое, связанное с насилием, трагедиями и жертвами, чьи страдания стали его фундаментом. С каждым новым вторжением людей всплывают намёки на прежних обитателей, ритуалы и ошибки, приведшие к рождению этого зла.
История не рассказывается напрямую — она складывается из обрывков, оставляя пространство для интерпретации. Чем дальше продвигается игра, тем яснее становится, что дом не просто ловушка для чужаков, а живое воплощение накопленной ненависти и боли, которое стремится к бесконечному продолжению цикла.
Плюсы
Выразительная атмосфера хоррора без дешёвых скримеров
Оригинальная концепция, смещающая фокус с героя на источник угрозы
Глубокая работа с колодой и тактическими связками карт
Стильное визуальное оформление и цельный художественный тон
Реиграбельность за счёт случайных событий и развития стратегии
Минусы
Высокий порог вхождения для новичков в жанре
Ограниченное разнообразие визуальных ситуаций при долгой игре
Сюжет подаётся слишком фрагментарно и может остаться нераскрытым для части игроков
Медленный темп может показаться затянутым
Описание игры
В основе геймплея лежит управление колодой карт, каждая из которых символизирует сверхъестественное воздействие: призраков, ловушки, проклятия, искажения пространства и психики. Дом выступает не просто локацией, а активной силой — он растёт, реагирует на происходящее и становится всё более опасным. Игровые сессии построены вокруг отражения волн посетителей, которые исследуют комнаты, пытаются выжить и выбраться, пока здание методично ломает их волю.
Механики сосредоточены на планировании и контроле ресурсов. Карты требуют продуманного розыгрыша, так как чрезмерная агрессия может обернуться истощением, а осторожность — утратой инициативы. Система прогрессии постепенно расширяет возможности колоды, открывая новые способы давления на врагов и усиливая синергию между картами.
Аннотация и пересказ сюжета
Сюжет подаётся фрагментарно, через события, описания карт и последствия принятых решений. Дом имеет прошлое, связанное с насилием, трагедиями и жертвами, чьи страдания стали его фундаментом. С каждым новым вторжением людей всплывают намёки на прежних обитателей, ритуалы и ошибки, приведшие к рождению этого зла.
История не рассказывается напрямую — она складывается из обрывков, оставляя пространство для интерпретации. Чем дальше продвигается игра, тем яснее становится, что дом не просто ловушка для чужаков, а живое воплощение накопленной ненависти и боли, которое стремится к бесконечному продолжению цикла.
Плюсы
Выразительная атмосфера хоррора без дешёвых скримеров
Оригинальная концепция, смещающая фокус с героя на источник угрозы
Глубокая работа с колодой и тактическими связками карт
Стильное визуальное оформление и цельный художественный тон
Реиграбельность за счёт случайных событий и развития стратегии
Минусы
Высокий порог вхождения для новичков в жанре
Ограниченное разнообразие визуальных ситуаций при долгой игре
Сюжет подаётся слишком фрагментарно и может остаться нераскрытым для части игроков
Медленный темп может показаться затянутым
Информация об игре
Жанр:
Симуляторы Стратегии
Платформа:
PC
Разработчик:
Mantis
Издатель:
DANGEN Entertainment, Game Source Entertainment
Дата релиза:
07.05.2025