Игры по жанрам
Игры по годам
Сейчас качают
GoreBox
2023
18+
Недавно добавлены
Не проверена
Night: Silent Killer
2021
18+
Лучшие игры
Не проверена
RESCUE 2: Everyday Heroes
2015
18+
Yet Another Zombie Survivors
Ещё Одни Выжившие Среди Зомби
18+
скачать
Скачать Yet Another Zombie Survivors
Ещё Одни Выжившие Среди Зомби
11
1
Yet Another Zombie Survivors — это динамичный roguelite-экшен с видом сверху, построенный вокруг выживания среди огромных орд зомби. Игрок управляет небольшой командой героев, перемещается по заражённым территориям, уничтожает постоянно наступающих противников и постепенно усиливает бойцов.
2026
Ролевые
Экшен
Об игре
Yet Another Zombie Survivors — это динамичный roguelite-экшен с видом сверху, построенный вокруг выживания среди огромных орд зомби. Игрок управляет небольшой командой героев, перемещается по заражённым территориям, уничтожает постоянно наступающих противников и постепенно усиливает бойцов.
Скриншоты
Рецензия
Yet Another Zombie Survivors — это динамичный roguelite-экшен с видом сверху, посвящённый выживанию небольшой группы бойцов среди гигантских орд зомби, где стрельба, прокачка и безумные комбинации способностей превращают каждый забег в настоящий кровавый карнавал.
Мне чертовски нравится эта концепция. Здесь не нужно долго разбираться в сложных механиках или читать километры диалогов — я беру отряд, выбираю направление и отправляюсь уничтожать всё, что движется. А движется здесь, поверьте, очень многое!
Главный кайф для меня заключается в прокачке. Каждый новый уровень заставляет задуматься: усилить уже мощное оружие или попробовать собрать совершенно другую комбинацию? Иногда я иду по вполне разумному пути, а иногда просто хватаю улучшения, которые выглядят максимально разрушительно. И вот тут начинается настоящее безумие.
Особенно приятно наблюдать, как жалкая кучка выживших постепенно превращается в мобильный апокалипсис. В начале вокруг ещё можно разглядеть отдельных противников, но спустя некоторое время экран буквально заполняется зомби, взрывами, пулями, огнём и всевозможными спецэффектами. Я смотрю на этот хаос и думаю только об одном: «Да, именно ради этого я сюда и пришёл».
Управление предельно простое, но расслабиться полностью не получится. Нужно постоянно двигаться, уворачиваться от толпы, собирать опыт и следить за позиционированием отряда. Стоит на секунду зазеваться — и огромная толпа уже дышит в затылок. Особенно напряжёнными становятся моменты перед появлением сильных противников: приходится быстро оценивать ситуацию и решать, стоит ли рисковать ради дополнительного опыта.
А вот боссы — отдельная история. После бесконечного потока рядовых зомби появление здоровенной твари ощущается как удар кулаком по столу. Тут уже недостаточно просто бегать по кругу. Приходится внимательно следить за атаками и одновременно поддерживать собственную огневую мощь.
Мне также пришлась по душе атмосфера. Игра не пытается изображать серьёзную драму о конце человечества. Здесь гораздо важнее зрелищность, динамика и лёгкое безумие. В какой-то момент происходящее превращается практически в мультяшную бойню, где несколько персонажей способны за считаные секунды стереть с экрана сотни врагов. И это великолепно!
Конечно, со временем становится заметна повторяемость. После большого количества забегов я уже начинаю понимать структуру происходящего, а некоторые сражения перестают удивлять. Хотелось бы больше разнообразия в противниках, ситуациях и способах развития персонажей. Для жанра это довольно типичная проблема, но полностью игнорировать её я не могу.
Зато чувство прогресса отлично поддерживает интерес. После неудачного забега я понимаю, что стал немного сильнее, открываю новые возможности и снова иду проверять себя. Именно этот цикл «попробовал → проиграл → усилился → попробовал ещё раз» работает здесь особенно хорошо.
Мне чертовски нравится эта концепция. Здесь не нужно долго разбираться в сложных механиках или читать километры диалогов — я беру отряд, выбираю направление и отправляюсь уничтожать всё, что движется. А движется здесь, поверьте, очень многое!
Главный кайф для меня заключается в прокачке. Каждый новый уровень заставляет задуматься: усилить уже мощное оружие или попробовать собрать совершенно другую комбинацию? Иногда я иду по вполне разумному пути, а иногда просто хватаю улучшения, которые выглядят максимально разрушительно. И вот тут начинается настоящее безумие.
Особенно приятно наблюдать, как жалкая кучка выживших постепенно превращается в мобильный апокалипсис. В начале вокруг ещё можно разглядеть отдельных противников, но спустя некоторое время экран буквально заполняется зомби, взрывами, пулями, огнём и всевозможными спецэффектами. Я смотрю на этот хаос и думаю только об одном: «Да, именно ради этого я сюда и пришёл».
Управление предельно простое, но расслабиться полностью не получится. Нужно постоянно двигаться, уворачиваться от толпы, собирать опыт и следить за позиционированием отряда. Стоит на секунду зазеваться — и огромная толпа уже дышит в затылок. Особенно напряжёнными становятся моменты перед появлением сильных противников: приходится быстро оценивать ситуацию и решать, стоит ли рисковать ради дополнительного опыта.
А вот боссы — отдельная история. После бесконечного потока рядовых зомби появление здоровенной твари ощущается как удар кулаком по столу. Тут уже недостаточно просто бегать по кругу. Приходится внимательно следить за атаками и одновременно поддерживать собственную огневую мощь.
Мне также пришлась по душе атмосфера. Игра не пытается изображать серьёзную драму о конце человечества. Здесь гораздо важнее зрелищность, динамика и лёгкое безумие. В какой-то момент происходящее превращается практически в мультяшную бойню, где несколько персонажей способны за считаные секунды стереть с экрана сотни врагов. И это великолепно!
Конечно, со временем становится заметна повторяемость. После большого количества забегов я уже начинаю понимать структуру происходящего, а некоторые сражения перестают удивлять. Хотелось бы больше разнообразия в противниках, ситуациях и способах развития персонажей. Для жанра это довольно типичная проблема, но полностью игнорировать её я не могу.
Зато чувство прогресса отлично поддерживает интерес. После неудачного забега я понимаю, что стал немного сильнее, открываю новые возможности и снова иду проверять себя. Именно этот цикл «попробовал → проиграл → усилился → попробовал ещё раз» работает здесь особенно хорошо.
Минимальные системные требования
Процессор:
i5-4670K @ 3.40GHz or similar
Видеокарта:
GeForce 970 or better
Оперативная память:
8 GB ОЗУ
Место на диске:
6500 MB
Рекомендуемые системные требования
Процессор:
AMD Ryzen 5 3600 @ 3.60 GHz or similar
Видеокарта:
GeForce 2060 or better
Оперативная память:
8 GB ОЗУ
Место на диске:
6500 MB
Описание
Yet Another Zombie Survivors — это динамичный roguelite-экшен с видом сверху, построенный вокруг выживания среди огромных орд зомби. Игрок управляет небольшой командой героев, перемещается по заражённым территориям, уничтожает постоянно наступающих противников и постепенно усиливает бойцов. Главная особенность игры заключается в сочетании автоматических атак, активного перемещения, случайно формируемых улучшений и большого количества комбинаций между персонажами, оружием и навыками.
Здесь не приходится долго ждать начала настоящего действия: практически весь игровой процесс сосредоточен на сражениях. Толпы нежити окружают отряд со всех сторон, а количество противников постепенно увеличивается. Чтобы продержаться как можно дольше, необходимо грамотно выбирать улучшения, следить за расположением героев и создавать эффективную комбинацию способностей.
Важную роль играет состав команды. Разные персонажи обладают собственными видами вооружения и характеристиками, поэтому выбор бойцов напрямую влияет на стиль прохождения. Одни герои специализируются на мощном уроне по отдельным целям, другие способны уничтожать большие группы врагов, а третьи помогают всей команде становиться сильнее.
Сюжет
История разворачивается после масштабной зомби-катастрофы, которая превратила привычный мир в опасную территорию, кишащую заражёнными. Человечество оказалось на грани исчезновения, а немногочисленные выжившие вынуждены постоянно сражаться за право продолжать существование.
В центре происходящего находится группа бойцов, пытающаяся пробиться через заражённые районы. Перед ними стоят не только обычные зомби, но и мутировавшие противники, способные представлять серьёзную угрозу даже хорошо подготовленному отряду.
Сюжет здесь не является главным элементом. Игра делает основной акцент на динамичных боях и постепенном усилении команды. История скорее создаёт необходимый фон для происходящего, объясняя, почему герои оказываются среди бесконечных армий мертвецов и продолжают сражаться.
По мере прохождения открываются новые персонажи, оружие и возможности развития. Каждый новый забег становится очередной попыткой продвинуться дальше, улучшить команду и проверить более сильные комбинации.
Игровой процесс
Основу составляет знакомая для жанра схема: персонажи самостоятельно атакуют врагов, а игрок отвечает прежде всего за перемещение команды и выбор направлений развития.
Зомби постепенно собираются в огромные толпы. Они движутся к героям практически со всех сторон, вынуждая постоянно менять позицию. Чем дольше продолжается сражение, тем плотнее становится поток противников.
После повышения уровня появляются варианты улучшений. Именно здесь формируется будущая сила команды. Можно сосредоточиться на одном типе атаки, увеличить скорость стрельбы, повысить урон, усилить защиту или создать комбинацию, благодаря которой несколько способностей начинают работать особенно эффективно.
Отдельное удовольствие доставляет момент, когда выбранная стратегия начинает работать. Слабое в начале оружие превращается в мощный инструмент уничтожения, а обычная группа выживших постепенно начинает буквально расчищать экран от нежити.
Бои дополняются сражениями с боссами. Эти противники отличаются значительно большей выносливостью и обладают более опасными атаками. В таких столкновениях уже недостаточно просто уничтожать ближайших зомби — приходится внимательно следить за происходящим и выбирать безопасную позицию.
Плюсы
Динамичные сражения. На экране постоянно происходит действие, а количество врагов быстро превращает обычную перестрелку в масштабную бойню.
Приятная система прокачки. Различные улучшения позволяют создавать совершенно разные варианты развития команды.
Комбинации персонажей. Выбор состава отряда влияет на тактику и позволяет экспериментировать с различными стилями игры.
Зрелищность. Огромное количество врагов, выстрелов, взрывов и специальных атак создаёт настоящий визуальный хаос.
Простое управление. Разобраться в основных механиках можно очень быстро.
Хорошая реиграбельность. Случайный выбор улучшений и различные комбинации способностей делают повторные прохождения достаточно интересными.
Боссы. Крупные противники добавляют сражениям дополнительное напряжение и заставляют менять привычную тактику.
Подходит для коротких сессий. Можно провести за игрой относительно немного времени, а затем вернуться к ней позже без необходимости вспоминать сложные сюжетные линии.
Минусы
Повторяемость. Через большое количество забегов становится заметно, что основная формула меняется не слишком сильно.
Сюжет находится на втором плане. Тем, кто ищет насыщенную историю и большое количество повествовательных сцен, игра может показаться слишком простой.
Ограниченное разнообразие игрового процесса. Несмотря на большое количество улучшений, основная задача практически всегда остаётся прежней — уничтожать толпы зомби и продержаться как можно дольше.
Визуальный хаос иногда мешает. При большом количестве эффектов и противников на экране бывает сложно сразу понять, где находится персонаж и откуда приближается опасность.
Не всем понравится автоматическая атака. Игрок в основном контролирует движение и развитие персонажей, поэтому тем, кто предпочитает самостоятельно целиться и стрелять, такой подход может показаться слишком пассивным.
Со временем азарт снижается. После большого количества прохождений новые комбинации уже не вызывают такого сильного интереса, как в начале.
Здесь не приходится долго ждать начала настоящего действия: практически весь игровой процесс сосредоточен на сражениях. Толпы нежити окружают отряд со всех сторон, а количество противников постепенно увеличивается. Чтобы продержаться как можно дольше, необходимо грамотно выбирать улучшения, следить за расположением героев и создавать эффективную комбинацию способностей.
Важную роль играет состав команды. Разные персонажи обладают собственными видами вооружения и характеристиками, поэтому выбор бойцов напрямую влияет на стиль прохождения. Одни герои специализируются на мощном уроне по отдельным целям, другие способны уничтожать большие группы врагов, а третьи помогают всей команде становиться сильнее.
Сюжет
История разворачивается после масштабной зомби-катастрофы, которая превратила привычный мир в опасную территорию, кишащую заражёнными. Человечество оказалось на грани исчезновения, а немногочисленные выжившие вынуждены постоянно сражаться за право продолжать существование.
В центре происходящего находится группа бойцов, пытающаяся пробиться через заражённые районы. Перед ними стоят не только обычные зомби, но и мутировавшие противники, способные представлять серьёзную угрозу даже хорошо подготовленному отряду.
Сюжет здесь не является главным элементом. Игра делает основной акцент на динамичных боях и постепенном усилении команды. История скорее создаёт необходимый фон для происходящего, объясняя, почему герои оказываются среди бесконечных армий мертвецов и продолжают сражаться.
По мере прохождения открываются новые персонажи, оружие и возможности развития. Каждый новый забег становится очередной попыткой продвинуться дальше, улучшить команду и проверить более сильные комбинации.
Игровой процесс
Основу составляет знакомая для жанра схема: персонажи самостоятельно атакуют врагов, а игрок отвечает прежде всего за перемещение команды и выбор направлений развития.
Зомби постепенно собираются в огромные толпы. Они движутся к героям практически со всех сторон, вынуждая постоянно менять позицию. Чем дольше продолжается сражение, тем плотнее становится поток противников.
После повышения уровня появляются варианты улучшений. Именно здесь формируется будущая сила команды. Можно сосредоточиться на одном типе атаки, увеличить скорость стрельбы, повысить урон, усилить защиту или создать комбинацию, благодаря которой несколько способностей начинают работать особенно эффективно.
Отдельное удовольствие доставляет момент, когда выбранная стратегия начинает работать. Слабое в начале оружие превращается в мощный инструмент уничтожения, а обычная группа выживших постепенно начинает буквально расчищать экран от нежити.
Бои дополняются сражениями с боссами. Эти противники отличаются значительно большей выносливостью и обладают более опасными атаками. В таких столкновениях уже недостаточно просто уничтожать ближайших зомби — приходится внимательно следить за происходящим и выбирать безопасную позицию.
Плюсы
Динамичные сражения. На экране постоянно происходит действие, а количество врагов быстро превращает обычную перестрелку в масштабную бойню.
Приятная система прокачки. Различные улучшения позволяют создавать совершенно разные варианты развития команды.
Комбинации персонажей. Выбор состава отряда влияет на тактику и позволяет экспериментировать с различными стилями игры.
Зрелищность. Огромное количество врагов, выстрелов, взрывов и специальных атак создаёт настоящий визуальный хаос.
Простое управление. Разобраться в основных механиках можно очень быстро.
Хорошая реиграбельность. Случайный выбор улучшений и различные комбинации способностей делают повторные прохождения достаточно интересными.
Боссы. Крупные противники добавляют сражениям дополнительное напряжение и заставляют менять привычную тактику.
Подходит для коротких сессий. Можно провести за игрой относительно немного времени, а затем вернуться к ней позже без необходимости вспоминать сложные сюжетные линии.
Минусы
Повторяемость. Через большое количество забегов становится заметно, что основная формула меняется не слишком сильно.
Сюжет находится на втором плане. Тем, кто ищет насыщенную историю и большое количество повествовательных сцен, игра может показаться слишком простой.
Ограниченное разнообразие игрового процесса. Несмотря на большое количество улучшений, основная задача практически всегда остаётся прежней — уничтожать толпы зомби и продержаться как можно дольше.
Визуальный хаос иногда мешает. При большом количестве эффектов и противников на экране бывает сложно сразу понять, где находится персонаж и откуда приближается опасность.
Не всем понравится автоматическая атака. Игрок в основном контролирует движение и развитие персонажей, поэтому тем, кто предпочитает самостоятельно целиться и стрелять, такой подход может показаться слишком пассивным.
Со временем азарт снижается. После большого количества прохождений новые комбинации уже не вызывают такого сильного интереса, как в начале.
Информация об игре
Жанр:
Ролевые Экшен
Платформа:
PC
Разработчик:
Awesome Games Studio
Издатель:
Awesome Games Studio